37. デザインエンジニアのワークフロー

2018年02月10日

内容紹介

trkwとmiyaokaとoligin020の3人で、RIA、フレームワーク、デザインシステム、Figmaなどについて話しました。

Show Notes

菅原さんの自己紹介

エンジニアとしてどうやってきたか

ビジュアル表現

  • Flash はドキュメントではなくアプリケーション
  • 最近のフロントはマイクロインタラクション
  • 作り手のエゴイズムは満たされにくい

データビジュアライゼーション

  • Vue と React Native で D3 を動かす
  • DOM 操作を D3 ではやらない
  • D3 はサンプルが豊富

アニメーション

  • CSS Transition
  • React Native はアニメーションが大変

SVG の面白さ

  • コードで生成した SVG をファイル化してエディタに持っていく
  • Introduction · react-sketchapp
  • Sketch のプラグインで React Component を Sketch のシンボル化

Lint 話

フレームワーク

メディアアートの世界

GUI デザインツール

デザインシステム

  • デザインシステムとコードを密結合するワークフロー
  • エコシステムを作ってデザインとプログラム両方やる

Figma

Figma のメリット

  • Sketch より大量の画像でも問題ない
  • プロトタイピングも可能
  • バージョン管理なども一式揃ってるのが楽

ツール